互动媒体艺术作为高科技的产物,影响了现代艺术的表现形式。特别是在以现实经验为创作灵感的互动媒体艺术作品中,充分的结合了技术与艺术这两个人类社会最高层次的精髓。艺术家深入探索现实经验与互动多媒体艺术相结合的可能性,从对现实经验的模拟到深层次的艺术升华,以期最大限度的体现当今社会的精神内核。从而创造一种最直接最能触动受众内心的现代艺术表现形式展现在受众面前。
关键词:互动媒体艺术;现实经验;模拟;艺术升华
当交互媒体技术进入人类的眼睛,它仅仅作为一台具有人机交互界面的机器存在。但这种存在改变了受众接受信息的方式,也改变了人们对电子媒体界面所传递的信息是单向的认识。当受众接收到信息时,可以对交互机器进行具体的指令,完成对接收到的信息的反馈。这是交互式多媒体有别于其他信息传输方式的最大特点。
当艺术家们发现互动媒体技术的特点时,他们就会尝试运用互动媒体技术创作新的艺术作品,从而传达自己的艺术感受。他们首先关心的是真正的体验。在从架上绘画到数字艺术的发展过程中,很多作品关注的是人类的真实体验,这是社会精神内核最直接的体现。艺术家们可以从不同的真实体验中重新组合、分离和选择,创造出动态的虚拟图像,而这些不是真实的。例如,marcel Duchamp的油画《裸女下楼梯ii》使用静态画面来反映模特在不同时间状态下的视觉体验。特别是在互动媒体艺术中,作品的信息传递是双向的。作品与外界进行信息交流,作品会根据外界传递的不同信息进行变化,从而回馈给外界不同的信息。这种艺术形式给了艺术家更广阔的创作空间。呈现给观众的作品的外观可以不是单一的,而是各种不同的结果,这些结果是由观众所控制的。这种艺术形式可以使艺术家基于现实经验的创作比架上绘画散发出更灿烂的光芒。
一开始,艺术家们对真实的体验进行实验模拟。这不是简单的模拟,而是利用观众的不同感官体验来模拟真实存在的体验。“阴谋论”由日本Nec公司智能机器部门的一个团队创造,通过游戏模拟现实,从而极大地改变了观众的感官体验。观众可以在交互式媒体显示屏上预先选择各种可饮用的可乐、牛奶,甚至还有一只会游泳的乌龟,食物或饮料的图像就会在一个平铺显示屏上来回游动。观众们用一根装有特殊传感器的吸管来瞄准这些形状,然后吮吸几口。形状会收缩直到消失,就好像它们真的被从嘴里吸了出来。同时,通过空气的压力,吸管的振动,以及系统发出的特殊声音,即使观众不是通过品味来体验艺术,观众也会有身临其境的感觉。通过这个有趣的互动媒体艺术装置,让观众获得不同的感官刺激,与他人分享通过吸管享受食物的真实体验,这在一般情况下是绝对无法想象的。根据我们的经验,通过血缘关系、生活和工作,人们之间存在着一种无形的社会联系网络。而艺术家们试图通过视觉形式来模拟和再现这个无形的社交网络。“聚光灯”,奥利特·祖克曼与萨吉德·萨迪合作的互动媒体艺术,是一个由16台显示器组成的社交网络,可以播放人们的肖像视频。每台显示器都包含一段肖像视频,通过互相看来交流。游客可以通过按下16幅视频肖像中的任何一幅来打断整个运动。剩下的15张肖像自动回应并将注意力集中在选中的肖像上,就好像选中的肖像就是焦点一样。每隔几秒钟,任意选择的人像都会看旁边的人像,而它旁边的人像也会回头看。这16张照片构成了一个社交网络。参与者的互动影响了互联网络,暂时成为网络的第17个成员。
当艺术家进入更深层次的探索时,他们认为可以在模拟现实经验的基础上,打破原有的架构,以一种超越以往的现实经验展现在受众面前。在我们以往的经验里,当我们把玻璃杯放在吧台上或着推动玻璃杯在吧台上移动的时候,最多能听到玻璃杯碰撞吧台的声音。但是UVA机构能利用参与者移动杯子的动作创造出绚丽的互动影像色彩。《iBar》是一件吧台互动作品,当参与者把酒杯放到吧台上时,吧台上出现的绚丽射线将不同的酒杯连接起来。当移动酒杯的时候,射线会根据酒杯的移动轨迹形成不同的几何图案。艺术家把我们以前容易忽视的这些微小的细节经验,以一种炫目而美丽的射线动画展现在受众的面前。而艺术家Christa Sommere和Laurent Mignonneau所创造的互动艺术作品更是把人类的现实经验升华到一个更为神奇的艺术世界。他们的作品《朦胧特快》以艺术化的形式模拟了列车行驶过程中窗外的美丽的夜景,当坐在座位上的观众拨动显示器做成的窗口时,车窗会变化出各种各样色彩绚丽的朦胧夜景。作品也从另外一个层面还原了人们在不经意间浏览飞速移动的物体时,产生模糊不清的图像的视觉感受。并且诠释出一切事物都将在时间的长河里转瞬即逝,只留下了人类模糊而美丽的视觉体验。
互动媒体艺术作为当今高科技的现代艺术代表,融合了广泛的艺术形式和内容,目的就是要打破传统美学观念对艺术的理解。艺术家们正是以人类的现实经验为艺术脉络,以互动媒体技术作为技术载体,以观众最为熟悉的模式作为形式的表达来体现互动媒体技术对人类现实社会经验的艺术升华。